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  • BURG PFEFFERSTEIN- ein OnePaper-Game passend zu deiner EscapeBox

    Mittelalterlicher Escape-Rätselspass für deine ganze Klasse, für zu Hause oder ein Geburtstagsfest. 1 Rätselblatt  -  5 Codes  -  ca. 45-60 min Spielzeit  - ratz-fatz vorbereitet ; ) Level  ★★★☆☆  - herausfordernd für Escapefreudige von 10 - 99 Jahren Darum geht's: Gelingt es Ritter Alrik, die Burg Pfefferstein vor den Feinden zu halten? Die Spielenden tauchen ins ritterliche Mittelalter ein, wo sie Zinnen, Pechnasen, einer Zugbrücke und Weiterem begegnen. Mit einem wachen Auge und sorgfältiger Arbeit mit Schere und Stift gelingt die Rettung der Burg! Sobald ein Code herausgefunden wird, kann das betreffende Schloss zur Überprüfung an der EscapeBox geöffnet werden. Kauf als PDF zum Herunterladen Die PDF-Datei besteht aus 17 Seiten: Titelblatt, Vorbereitung, 2 Rätselseiten,  Hilfsunterlagen, Lösungen Dieses OnePaper-Game kann auch ohne EscapeBox gespielt werden, indem die Codes einfach nur auf den Lösungszettel geschrieben werden. VIEL SPASS!
  • OnePaper-Game: VILLA WIRBELWIND

    CHF 18.00 inkl. MWST
    Ein EscapeBox-Rätselblatt für die ganze Klasse (ab Kindergarten) oder auch für den Rätselspass zu Hause Level ★☆☆☆☆ - einfach Es sind keine Lese- oder Rechenkenntnisse nötig! Deine SuS knobeln nach deinem Storytelling in Partnerarbeit an dem doppelseitig bedruckten Escape-Rätselblatt und versuchen, alle fünf Codes herauszufinden. 1 Rätselblatt  -  5 Rätsel  -  ratz-fatz vorbereitet ; ) Zudem pro Team vier Farbstifte bereitstellen: Rot, blau, grün, gelb Kauf als PDF zum Herunterladen Das PDF besteht aus 16 Seiten: Vorbereitung, Storytelling, 2 Rätselseiten zum doppelseitigen Kopieren,  alle Lösungen Schritt für Schritt erklärt Kopierrecht für deine eigene Klasse / Gruppe und für den privaten Gebrauch. Die Weitergabe in irgendwelcher Form ist nicht erlaubt. VIEL SPASS!
  • OnePaper-Game: JESU LEBEN

    CHF 24.00 inkl. MWST
    Die Lebensgeschichte Jesu in einem Spiel, das Fingerspitzengefühl erfordert! Biblischer Escape-Rätselspass für zu Hause, in deiner Kirchgemeinde oder für deine ganze Klasse 1 Rätselblatt  -  6 Codes  -  ca. 45 min Spielzeit  - ratz-fatz vorbereitet ; ) Level  ★★★☆☆ - herausfordernd für Escapefreudige von 10 - 99 Jahren Darum geht's: Deine Spielenden lesen zuerst die Lebensgeschichte von Jesus, knobeln sich danach mit Stift und Schere in Partnerarbeit linear durch die Escape-Rätsel und versuchen, alle sechs Codes herauszufinden. Sobald ein Code herausgefunden wurde, kann das betreffende Schloss zur Überprüfung an der EscapeBox geöffnet werden. Kauf als PDF zum Herunterladen Die PDF-Datei besteht aus 12 Seiten: Titelblatt, Vorbereitung, 2 Rätselseiten,  Unterrichtsvorschlag mit Kopiervorlagen, QR-Code zum Video mit den Lösungsschritten VIEL SPASS!
  • OnePaper-Game: MARSESCAPE

    CHF 15.00 inkl. MWST

    MARS ESCAPE - ein OnePaper-Game passend zu deiner EscapeBox

    In diesem Lesetext (eine Seite, ab ca. 4. Klasse) sind 5 Escape-Rätsel passend zu deiner EscapeBox versteckt. Level  ★★★☆☆ - herausfordernd Kauf als PDF zum Herunterladen Die PDF besteht aus 8 Seiten: Titelblatt, Vorbereitung, 2 Rätselseiten,  Lösungen 1 Text  -  5 Rätsel  -  2 coole Lektionen  - ratz-fatz vorbereitet ; ) VIEL SPASS!
  • OnePaper-Game: BIBLESCAPE

    CHF 15.00 inkl. MWST
    Biblischer Escape-Rätselspass für zu Hause oder in deiner Kirchgemeinde In diesem Lesetext (eine Seite, ab ca. 4. Klasse) sind 6 Escape-Rätsel passend zu deiner EscapeBox versteckt. Level  ★★★☆☆ - herausfordernd Kauf als PDF zum Herunterladen Die PDF besteht aus 9 Seiten: Titelblatt, Vorbereitung, 2 Rätselseiten,  Lösungen 1 Text  -  6 Rätsel  -  ein bis zwei coole Lektionen  - ratz-fatz vorbereitet ; ) VIEL SPASS!
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